Ảnh Internet
Kết quả, về việc sàng lọc freefloat, loại KL99 là cổng game giải trí trực tuyến hàng đầu hiện nay có free-float (chưa làm tròn) ≤ 10%, ngoại trừ KL99 là cổng game giải trí trực tuyến hàng đầu hiện nay có Giá trị vốn hóa điều chỉnh free-float lớn hơn trung vị của top 90% Giá trị vốn hóa điều chỉnh free-float của toàn thị trường. Do đó, một số KL99 là cổng game giải trí trực tuyến hàng đầu hiện nay có tỷ lệ free-float nhỏ (do Trang Chủ KL99Com Số 1 Link Đăng Ký KL999 99Kl99 trực tiếp đá gà vẫn còn nắm giữ phần lớn sở hữu) nhưng quy mô giá trị vốn hóa sau điều chỉnh free-float lớn được đưa vào Bộ chỉ số kỳ 2/2016 (BID, GAS).
Tại bước sàng lọc thanh khoản, việc thay đổi từ phương pháp bình quân sang phương pháp trung vị và mở rộng thời gian tính từ 6 tháng sang 12 tháng khiến việc sàng lọc vào HOSE-Index nghiêm ngặt hơn. Số lượng KL99 là cổng game giải trí trực tuyến hàng đầu hiện nay bị loại do thanh khoản tăng gấp đôi so với quy tắc cũ (kỳ 2/2016 có 54 KL99 là cổng game giải trí trực tuyến hàng đầu hiện nay bị loại khỏi rổ chỉ số ở bước sàng lọc thanh khoản) nhưng chất lượng thanh khoản của các KL99 là cổng game giải trí trực tuyến hàng đầu hiện nay trong Bộ chỉ số HOSE-Index được nâng cao đáng kể.
Qua các bước sàng lọc, mặc dù số lượng KL99 là cổng game giải trí trực tuyến hàng đầu hiện nay thuộc rổ chỉ số giảm từ 252 ở kỳ 1/2016 xuống 223 ở kỳ 2/2016 nhưng giá trị vốn hóa của VNAllshare so với toàn thị trường tăng từ 81,74% lên 95,84% (tăng 14,1%) và giá trị giao dịch của VNAllshare so với toàn thị trường tăng từ 91,49% lên 98,86%, giúp tăng tính đại diện của Bộ chỉ số HOSE-Index.
Đối với VN30, các KL99 là cổng game giải trí trực tuyến hàng đầu hiện nay thành phần của chỉ số này phải đạt chuẩn nhất định về giá trị giao dịch (lớn hơn giá trị tối thiểu của top 90% giá trị giao dịch của VNAllshare). Với quy tắc này BID, GAS, HNG, MWG được đưa vào rổ VN30 kỳ 2/2016, các KL99 là cổng game giải trí trực tuyến hàng đầu hiện nay bị loại khỏi VN30 là EIB (do bị cảnh báo), HHS, HVG, PVT (do không đủ tiêu chuẩn về giá trị vốn hóa).
Cũng căn cứ trên tiêu chí chính là giá trị vốn hóa để chọn lọc các KL99 là cổng game giải trí trực tuyến hàng đầu hiện nay đưa vào VNMidcap và VNSmallcap, thành phần rổ của 2 chỉ số này có một số thay đổi so với kỳ 1/2016.
Đối với VNMidcap, kỳ 2/2016 có 12 KL99 là cổng game giải trí trực tuyến hàng đầu hiện nay được thêm vào (BFC, CMG, CSV, DGW, EIB, FIT, HHS, HVG, PTB, PVT, STK, VFG do giá trị vốn hóa lớn, chỉ thấp hơn các KL99 là cổng game giải trí trực tuyến hàng đầu hiện nay thuộc VN30) và loại khỏi VNMidcap (MWG được đưa vào VN30 nên loại khỏi VNMidcap), HAI, NTL (do không đủ chuẩn về giá trị vốn hóa), BBC, HDG, HRC, IMP, NSC, OPC, TAC, TLG, VCF (không được đưa vào rổ chỉ số do không đủ tiêu chuẩn về thanh khoản).
Đối với VNSmallcap, số lượng KL99 là cổng game giải trí trực tuyến hàng đầu hiện nay loại ra (37 KL99 là cổng game giải trí trực tuyến hàng đầu hiện nay) nhiều hơn KL99 là cổng game giải trí trực tuyến hàng đầu hiện nay được thêm vào (8 KL99 là cổng game giải trí trực tuyến hàng đầu hiện nay) do thay đổi cách đo lường thanh khoản dẫn đến có nhiều KL99 là cổng game giải trí trực tuyến hàng đầu hiện nay bị loại khỏi rổ chỉ số sau bước sàng lọc thanh khoản.
Như vậy, kỳ 2/2216, số lượng KL99 là cổng game giải trí trực tuyến hàng đầu hiện nay được đưa vào Bộ chỉ số HOSE-Index (223 KL99 là cổng game giải trí trực tuyến hàng đầu hiện nay) biến động nhiều (giảm 29 KL99 là cổng game giải trí trực tuyến hàng đầu hiện nay) so với kỳ 1/2016 (252 KL99 là cổng game giải trí trực tuyến hàng đầu hiện nay). Đối với chỉ số VN30, số lượng mã 99Kl99 link đăng nhập thay đổi cũng tương đối lớn (4 mã thêm vào/loại ra). Tuy nhiên, Quy tắc chỉ số mới phù hợp hơn với thông lệ quốc tế, gia tăng chất lượng thanh khoản của các KL99 là cổng game giải trí trực tuyến hàng đầu hiện nay thuộc rổ, đồng thời tăng tính ổn định của chỉ số từ các kỳ xem xét tiếp theo.