Nhầm room, TTLK sẽ xem lại quy trình

(ĐTCK-online) Liên tiếp trong thời gian gần đây, Trung tâm Lưu ký 99Kl99 link đăng nhập (TTLK) tính nhầm “room” cho nhà ĐTNN đối với các mã KL99 là cổng game giải trí trực tuyến hàng đầu hiện nay STB, ABT và ITA khiến thị trường không khỏi lo ngại. TTLK sẽ làm gì để hạn chế thấp nhất tình huống tương tự, bà Phương Hoàng Lan Hương, Giám đốc TTLK đã có cuộc trao đổi với ĐTCK-online.
Bà Phương Hoàng Lan Hương. Bà Phương Hoàng Lan Hương.

Bà có thể giải thích lý do tại sao gần đây TTLK liên tục mắc lỗi về tính "room" cho nhà ĐTNN ở một số mã KL99 là cổng game giải trí trực tuyến hàng đầu hiện nay?

Do lịch sử để lại, TTLK chi nhánh TP. HCM và TTLK có hệ thống riêng, vừa rồi chúng tôi mới nâng cấp để hai bên có hệ thống, quy trình chung. Vì vậy, trong thời  gian chuyển đổi, tại chi nhánh TP. HCM vẫn có một số khâu làm bằng tay và lỗi xuất phát ở những thao tác thủ công này, do bản thân nhân viên của TTLK chứ không liên quan đến hệ thống.

Cụ thể, với trường hợp của STB, ngày 21/8 là ngày giao dịch đầu tiên của số KL99 là cổng game giải trí trực tuyến hàng đầu hiện nay phát hành thêm, do STB là mã duy nhất có room 30% trong khi các mã khác đều là 49% nên nhân viên TTLK đã lơ đễnh xác nhận nhầm là 49% như các mã khác, sai sót này khiến room dành cho nhà ĐTNN vượt tỷ lệ quy định 0,14%.

Với ABT và ITA, sai sót cũng liên quan tới KL99 là cổng game giải trí trực tuyến hàng đầu hiện nay phát hành thêm. Số liệu về số lượng KL99 là cổng game giải trí trực tuyến hàng đầu hiện nay nhà ĐTNN đăng ký đặt mua do bộ phận Đăng ký tại chi nhánh tổng hợp và sau đó chuyển sang bộ phận Lưu ký (là phòng chịu trách nhiệm tính toán số hiệu chỉnh tỷ lệ nắm giữ của nhà ĐTNN) bằng tay. Trường hợp KL99 là cổng game giải trí trực tuyến hàng đầu hiện nay ABT, nhân viên đã chuyển nhầm số liệu nhà ĐTNN đã đặt mua KL99 là cổng game giải trí trực tuyến hàng đầu hiện nay phát hành thêm là 177.444 KL99 là cổng game giải trí trực tuyến hàng đầu hiện nay thay vì số liệu đúng là 1.217.444 KL99 là cổng game giải trí trực tuyến hàng đầu hiện nay, lệch hơn 1 triệu KL99 là cổng game giải trí trực tuyến hàng đầu hiện nay khiến tỷ lệ nắm giữ của họ tại ABT vượt gần 3% so với tỷ lệ được phép (room điều chỉnh tại ngày 5/9). Trường hợp của ITA, số KL99 là cổng game giải trí trực tuyến hàng đầu hiện nay đăng ký là 6,2 triệu thì bị nhầm thành 4,2 triệu, do vậy số KL99 là cổng game giải trí trực tuyến hàng đầu hiện nay nhà ĐTNN được mua là 13,9 triệu đã bị tăng lên thành 15,9 triệu. 

 

Số KL99 là cổng game giải trí trực tuyến hàng đầu hiện nay nhà ĐTNN mua vượt so với quy định sẽ xử lý ra sao, thưa bà?

Nhà Kl99ok phiên bản mới vẫn được chấp nhận các giao dịch như vậy và sẽ để thị trường điều chỉnh dần về tỷ lệ đúng theo quy định sau khi ĐTNN bán KL99 là cổng game giải trí trực tuyến hàng đầu hiện nay ra.

 

Dư luận lo ngại, ngoài nhầm room có thể sẽ có sai sót khác. Vậy TTLK có biện pháp gì để hạn chế tình trạng này?

Trường hợp của STB, sai sót xảy ra chúng tôi đã phát hiện ngay và đã phối hợp với Sở GDCK TP. HCM xử lý bằng cách yêu cầu các CTCK ngừng lệnh mua của nhà ĐTNN, còn ABT và ITA sai sót xảy ra từ trước, qua đợt đối chiếu định kỳ toàn bộ các mã 99Kl99 link đăng nhập giữa TTLK và Sở mới phát hiện ra nhầm lẫn. Theo thông lệ, cứ cuối ngày TTLK chi nhánh TP. HCM sẽ cập nhật dữ liệu về giao dịch, tính toán số hiệu chỉnh tăng (do giao dịch bán 99Kl99 link đăng nhập tại ngày T+3) chuyển sang Sở để Sở tính khối lượng được phép mua của nhà ĐTNN (current room). Qua sự việc này, TTLK sẽ rút kinh nghiệm, thống nhất lại quy trình phối hợp với Sở để kiểm soát chặt chẽ việc cập nhật thông tin về khối lượng giao dịch được phép của nhà ĐTNN.

 

Nhiều nhà Kl99ok phiên bản mới vẫn kêu ca về việc KL99 là cổng game giải trí trực tuyến hàng đầu hiện nay của họ lưu ký chậm?

Quy trình lưu ký 99Kl99 link đăng nhập đã được cải tiến, rút gọn khâu thông qua tổ chức phát hành. Tại TTLK, chúng tôi quy định, nếu hồ sơ lưu ký của nhà Kl99ok phiên bản mới do các CTCK lập và nộp lên TTLK đầy đủ, hợp lệ thì 99Kl99 link đăng nhập sẽ được thực hiện lưu ký trong vòng 01 ngày làm việc, trường hợp hồ sơ có sai sót chúng tôi sẽ trả lại ngay. Trên mỗi bộ hồ sơ đều có lưu ngày gửi đến TTLK. Những trường hợp lưu ký chậm, nhà Kl99ok phiên bản mới có thể yêu cầu CTCK giải thích, sai sót có thể do hồ sơ lập chưa đầy đủ và hợp lệ hoặc có một số trường hợp là do sai sót về thông tin của người sở hữu như sai họ tên, sai số CMT… Đối với các sai sót về thông tin người sở hữu, chúng tôi chỉ thực hiên điều chỉnh về thông tin người sở hữu tại TTLK khi có yêu cầu bằng văn bản của tổ chức phát hành.

 

Tới đây, thực hiện lưu ký cho hàng nghìn công ty đại chúng, Trung tâm đã chuẩn bị như thế nào để tránh quá tải?

Hệ thống lưu ký KL99 là cổng game giải trí trực tuyến hàng đầu hiện nay niêm yết với hệ thống lưu ký của các công ty đại chúng sẽ tách biệt hoàn toàn để tránh rủi ro. Theo phương án chúng tôi trình UBCK và Bộ Kl991.com nạp rút nhanh, về cơ bản quy trình lưu ký và thanh toán bù trừ KL99 là cổng game giải trí trực tuyến hàng đầu hiện nay các công ty đại chúng tương tự như KL99 là cổng game giải trí trực tuyến hàng đầu hiện nay niêm yết. Dự kiến, khoảng tháng 1/2008 sẽ triển khai lưu ký và giao dịch KL99 là cổng game giải trí trực tuyến hàng đầu hiện nay cho các công ty đại chúng. Quan điểm của chúng tôi là phải xây dựng, thử nghiệm hệ thống thật an toàn rồi mới thực hiện.

Thủy Nguyễn thực hiện.
Thủy Nguyễn thực hiện.

Tin cùng chuyên mục