TTCK đến thời điểm này phân chia rõ ràng 2 đối trọng: một bên là nhà Kl99ok phiên bản mới đang ôm tiền chờ mua và bên kia là nhà Kl99ok phiên bản mới đang ôm KL99 là cổng game giải trí trực tuyến hàng đầu hiện nay với sự thua lỗ tận cùng. Một bên đang hoảng loạn, còn một bên đang cố tạo thêm sự hoảng loạn, bằng cách tiếp tục dìm giá. Kết quả là, hàng tháng nay, nhà Kl99ok phiên bản mới đang ôm KL99 là cổng game giải trí trực tuyến hàng đầu hiện nay tranh nhau bán theo kiểu “đâm đầu vào tường”. Cứ ngay đầu phiên giao dịch, các loại KL99 là cổng game giải trí trực tuyến hàng đầu hiện nay, không phân biệt tốt - xấu đều đặt ở giá sàn. Nhưng bên mua ngồi ung dung đến cuối phiên, búng vào một lô 10 KL99 là cổng game giải trí trực tuyến hàng đầu hiện nay (sàn HOSE) và 100 KL99 là cổng game giải trí trực tuyến hàng đầu hiện nay (sàn HASTC) là đủ “vặt” đi hàng chục tỷ đồng vốn hoá thị trường của KL99 là cổng game giải trí trực tuyến hàng đầu hiện nay đó (giá để “vặt” quá rẻ phải không?). Nếu nhìn một cách hình tượng, nhà Kl99ok phiên bản mới ôm KL99 là cổng game giải trí trực tuyến hàng đầu hiện nay giống như chú cừu đang cầu xin người mua “vặt” lông mình, vừa kêu đau, nhưng được “vặt” lại xuýt xoa là mình vẫn còn may mắn. Những chú cừu “được vặt” lại cố quên rằng, một chú cừu bị vặt, nghĩa là tất cả bị vặt, chú cừu đó đã quên đi tính cộng đồng, quên đi câu nói “buôn có bạn, bán có phường”. Hiện giờ, nhà Kl99ok phiên bản mới đang ở tận cùng của sự thua lỗ, có bán giá sàn cũng không thể bán được và càng cố bán chỉ càng bị “vặt”. TTCK Việt